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Installazione materiale personalizzato post patch 1.12/2.7/3.2 PDF Stampa
Scritto da CriCri Mercoledì 02 Giugno 2010 00:24
La nuova patch 1.12 / 2.7 / 3.2 rilasciata il 01/06/10 ha introdotto nuovi cambiamenti nella gestione del materiale personalizzato! Ora finalmente il gioco riconoscerà anche i file in formato .package consentendo di inserirli nella tradizionale cartella dentro a Documenti... tuttavia il passaggio non è così banale, occorre fare qualche piccola operazione che vi spiegheremo in dettaglio in questo nostro articolo.

Di cosa stiamo parlando?

Facciamo riferimento al materiale personalizzato, quello in formato non autoinstallante, ovvero i .package che fino ad oggi andavano inseriti in una cartella appositamente creata in Programmi, rallentando notevolmente il caricamento.

Cosa è cambiato?

Dopo l'installazione della patch 1.12 / 2.7 / 3.2 rilasciata il 01/06/10 è possibile inserire i file in formato .package in una cartella appositamente creata DENTRO alla CARTELLA DEI SALVATAGGI.

Per CARTELLA DEI SALVATAGGI intendiamo la cartella principale che contiene tutti i dati relativi a The Sims 3 dentro a Documenti, ovvero: Documenti\Electronic Arts\The Sims 3. Non si intende la cartella specifica con i salvataggi delle singole partite, ovvero la cartella Saves.

Come si fa a spostare i file personalizzati da Programmi/Mods/Packages a Documenti/Electronic Arts/The Sims 3/Mods?

Sembra semplice, non è difficile, ma occorre fare attenzione.
  1. Prima di tutto dovete andare nella vostra cartella dei salvataggi (ripetiamo si intende la cartella principale non quella relativa ai salvataggi delle partite), dovreste trovarla in un percorso simile a:
    Documenti\Electronic Arts\The Sims 3
  2. Create una nuova cartella denominandola Mods
  3. Dovete scaricare un nuovo file Resource.cfg che serve ad abilitare la lettura di questi file. L'aggiornamento non lo crea in automatico e non crea nemmeno la cartella Mods purtroppo. Potete scaricare la nostra versione QUI.Se non usate la nostra versione non funzionerà il nostro metodo.
  4. Una volta inserito il file Resource.cfg nella cartella Mods appena creata, potete procedere a creare sottocartelle in cui inserirete i vostri file in formato .package spostandoli dalla cartella precedente che avevate in Programmi.
  5. Una volta spostati i file, prima di avviare il gioco dovete ripulire la cache del gioco. Per farlo dovete eliminare i seguenti file, che trovate nella cartella The Sims 3 dentro a Documenti:
    • simCompositorCache.package
    • compositorCache.package
    • scriptCache.package
    • CASPartCache.package
  6. A questo punto potete provare ad avviare il gioco. Ricordate di spostare e/o eliminare la cartella Mods da Programmi ed evitare un "doppio" caricamento. Eliminate anche il file Resource.cfg che avevate messo in programmi.

Note

Questo procedimento permette finalmente di gestire tutto tramite la cartella dei salvataggi (ricordiamo la radice in Documenti, non la cartella dei singoli salvataggi delle partite) e fa riconoscere al gioco il materiale in formato .package come personalizzato, effettuando anche una verifica di compatibilità, con avviso all'avvio in caso di file che modificano il comportamento del gioco (non tutti i tipi di hack). Tuttavia il gioco come con il vecchio procedimento deve leggere ogni singola sottocartella e ogni singolo file, aumentando il carico del caricamento rispetto al caso di file in formato .sims3pack che vengono salvati in un'unica cartella e accorpati in due unici file indice.
Pertanto, sebbene questo nuovo metodo migliori le prestazioni, usate il formato .package con parsimonia e preferite quando possibile i .sims3pack.

Ulteriori informazioni e dettagli

Trovate ulteriori informazioni e dettagli sull'installazione del materiale personalizzato sulla nostra Simpedia. Le seguenti pagine sono state appena aggiornate al nuovo metodo, lasciando accessibile anche il vecchio a fondo pagina:
Trovate inoltre informazioni relative alla disinstallazione del materiale personalizzato a questa pagina. Vi consigliamo caldamente di leggerle, poichè quella pubblicata qui è solo una versione ridotta.
Ultimo aggiornamento Domenica 20 Giugno 2010 12:40