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The Sims 3 Ambitions: carriere creative ed eroiche PDF Stampa
Scritto da CriCri Mercoledì 28 Aprile 2010 00:40
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The Sims 3 Ambitions: carriere creative ed eroiche
Carriere Eroiche
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Ultimamente non abbiamo pubblicato notizie e news relative ai prodotti Sims, ma eccoci tornati, pronti a rimediare.ts3_ep2_cover_smThe Sims 3 ha apportato diversi miglioramenti per quanto riguarda il controllo di vita, speranze e sogni dei Sim. La prossima espansione, The Sims 3 Ambitions, in uscita il 4 giugno, si concentrerà come già detto sulle carriere lavorative.

In questi giorni sono state pubblicate informazioni da parte dei producer sul sito ufficiale, due interventi sul blog mirati a spiegarci le carriere creative e le carriere eroiche. Potete leggere i due interventi qui e qui.

Sullo stesso tema, il producer Grant Rodiek ha rilasciato due interviste a GameSpot, in questo articolo ve le tradurremo. Trovate gli interventi originali in inglese qui (carriere creative) e qui (carriere eroiche).

Ora non vi resta che continuare a leggere per scoprire i dettagli delle nuove possibilità lavorative!

Dettagli sulle nuove carriere "creative" di The Sims 3 Ambitions

Con The Sims 3 Ambitions i tuoi Sims saranno in grado di intraprendere nuove carriere artistiche, come tatuatore, architetto, scultore, e stilista. Di seguito è riportata l'intervista al producer Grant Rodiek tratta da GameSpot.

GameSpot: Sappiamo che in The Sims 3 Ambitions troveremo 4 nuovi tipi di carriere basate sulla creatività dei giocatori. Facci una panoramica.


Grant Rodiek: Con The Sims 3 Ambitions vogliamo dare ai giocatori una varietà di carriere ed offrire loro la possibilità di scegliere cosa fare durante il lavoro e compiere quelle scelte che hanno effetti significativi sul gioco. Le carriere che vi illustrerò oggi si ispirano alla creatività, tra cui troviamo stilista, architetto, scultore e tatuatore. Molti giocatori di The Sims non lasciano mai la modalità costruisci o la modalità crea un sim, per questo abbiamo deciso di unire le funzionalità offerte da questi strumenti alla narrazione e alla simulazione del resto del gioco. Le nuove carriere come quelle standard si articolano su 10 livelli ricchi di premi e uniformi.

L'architetto è una carriera creativa che può essere di grande impatto sulla città. Tutti i sims del quartiere potranno chiamare l'architetto e richiedere lavoretti di ristrutturazione, a partire dalla costruzione di tavernette, angoli lettura, riprogrettazione della cucina fino al makeover dell'intera casa. Per questo sarà aggiunta una nuova modalità denominata Rinnovo all'interno della modalità Compra e Costruisci. Alcuni lavori poi saranno guidati direttamente dagli stessi clienti e non tramite cicli casuali. Ad esempio, genitori in attesa potranno richiedere una nuova stanza per il bambino in arrivo, sim con nuovi coinquilini potranno richiedere una nuova stanza, sims che amano dipingere potranno richiedere uno studio d'arte. Il vostro sim può influenzare il quartiere.
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La scultura è una delle nuove abilità che dà ai giocatori un sacco di creatività e permette di guadagnare abbastanza Simoleons. Quando i Sims avranno raggiunto un livello abbastanza elevato in alcune abilità, incluse scultura e invenzioni, potranno iscriversi ad un albo e diventare lavoratori autonomi. Gli scultori potranno scolpire diversi materiali, inclusi metallo, argilla, ghiaccio, legno e anche siepi. Quando i sims non sono alle prese con seghe elettriche e fiamma ossidrica possono creare una vasta gamma di sculture - da stupidi alligatori danzanti ad oggetti funzionali quali sedie di argilla o sculture di ghiaccio dei loro amici in pose divertenti.

I Sims che possiedono una sedia per tatuatori (o che faranno un salto al negozio locale) potranno creare tatuaggi per gli altri dietro pagamento. La nuova modalità Crea un tatuaggio è incredibilmente vasta: i giocatori possono iniziare cambiando il colore di ogni disegno. Tuttavia, chi si sente più avventuroso può creare fino a 5 livelli di tatuaggi che possono essere singolarmente ridimensionati o modificati nel colore e nell'opacità. Queste creazioni possono essere salvate e caricate sull'Exchange per essere condivise con la community oppure applicate sui vostri clienti in città.

Infine c'è lo stylist. Il punto di partenza di questi Sims fissati con la moda è il centro estetico, ma successivamente potranno fornire consulenze in qualsiasi posto. I clienti possono richiedere nuove acconciature, vestiti o un po' di trucco o anche un interno makeover. Per farlo dovrete portare il vostro cliente all'interno della modalità Crea un Sim e deciderne ogni dettaglio.

Con tutte queste carriere vogliamo dare ai giocatori un po' di libertà nell'essere clementi (o infami) con i loro clienti. Per quanto riguarda gli stylist, un comportamento negativo si manifesta in primis con un makeup orrido ed essendo un po' troppo aggressivi con le forbici.

GS: In cosa differirà la carriera di architetto dalla modalità Costruisci? Come si potrà guadagnare da questo lavoro? Come si aumenta di livello? Si comincia progettando le sale da bowling e si finisce a lavorare sul Taj Mahal?

GR: Abbiamo denominato la versione per la carriera di architetto della modalità Costruisci come modalità "Renovation" (letteralmente "rinnovo", ndt). Utilizzando questa modalità i giocatori potranno visualizzare le richieste dei clienti, il loro budget e ogni tratto della personalità che potrebbe avere risvolti sulle successive recensioni. Per esempio, i clienti col tratto "topo di biblioteca" potranno darvi valutazioni più alte se inserite una libreria che rientri nei costi.

Ogni lavoro avrà requisiti differenti. Per esempio, un Sim che vuol fare una nuova "tana per soli uomini" potrà richiedervi una TV ultrapiatta, un bar, un nuovo divano e un biliardino. Questi sono solo i requisiti, però. Se il buget ve lo permette, potete inserire qualcos'altro o comprare solo gli oggetti di qualità migliore.

I vostri Sims sono pagati per ogni lavoro che portano a termine ed ottengono dei bonus per recensioni molto positive. All'inizio della carriera i vostri Sims potranno dover fare solo restauri all'esterno, mentre in seguito verranno pagati fiori di quattrini per completare tutta la casa.
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GS: Abbiamo capito che la carriera di scultore permetterà ai Sims di creare oggetti utilizzabili e vendibili, così come statue di altri Sims. Questi due tipi diversi di sculture richiederanno diversi tipi di abilità? Che tipo di nuove opzioni sociali e possibilità ci saranno, ora che i Sims possono far posare dei soggetti per le loro sculture?


GR: Metodi diversi richiedono costi diversi o materiali diversi. Per esempio, è utile avere un inventore a casa che abbia un po' di rottami con sè, così il vostro scultore potrà usare questa roba per creare statue di metallo. I Sims imparano le diverse modalità mano a mano che avanzano nell'abilità di scultura, e ogni livello richiede un po' di apprendimento. Le siepi sono a livello medio-alto, ma questo non fermerà i vostri Sims dal deforestare il loro giardino frondoso di tanto in tanto.

Come in molte parti del gioco, l'amicizia può aprire molte porte. I vostri Sims possono chiedere ad un amico (o ad un familiare) di posare per loro. Entro breve avrete una collezione di sculture di ghiaccio in progressivo scioglimento.

GS: Come si sviluppa la carriera dei tatuatori? Si sbloccano tatuaggi più elaborati mano a mano che si va avanti? Sarà possibile tatuare tutto il corpo?


GR: La postazione del tatuatore è un oggetto che i vostri Sims possono usare per guadagnare un po' di soldi extra; la maggior parte del lavoro sta al giocatore che sceglie il tatuaggio. Tutti i disegni sono disponibili da subito, quindi l'unica limitazione è la creatività del giocatore e il tatuaggio malriuscito "occasionale".

GS: Che tipo di nuove opportunità si presenteranno ai giocatori che intraprendono queste carriere?

GR: Abbiamo nuove opportunità sia per l'abilità inventiva che scultorea. Abbiamo anche una gamma di nuovi desideri da soddisfare e desideri vitalizi da inseguire e, ovviamente, premi strani ed utili per rendere i vostri Sims più potenti e flessibili.
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GS: Dicci di più riguardo ai nuovi desideri vitalizi e ai premi disponibili per queste attività.

GR: Tra i nuovi desideri ci sono "home design hotshot", con l'obiettivo di guadagnare un alto numero di recensioni positive come architetti, "discendente di Da Vinci", con l'obiettivo di raggiungere il livello 10 nell'abilità scultorea, di pittura ed inventiva, e "super stylist", con l'obiettivo di raggiungere l'apice della carriera di consulente d'immagine.

Nuovi desideri vitalizi includono "artigiano artistico" (traduzione letterale, ndt), che garantisce un bonus aggiuntivo al valore dell'oggetto scolpito o creato e il "career cash booster", che vi permette di guadagnare più denaro per i lavori completati in una delle nuove professioni.

GS: In ultima analisi, c'è qualcos'altro che vorresti aggiungere ad Ambitions?

GR: Ambitions porta la community in una nuova direzione ed offre una gamma di esperienze che la community ha sempre richiesto. C'è molta varietà e profondità negli obiettivi che i vostri Sims possono perseguire, e che offrono qualcosa di nuovo per ogni tipo di giocatore. Non vediamo l'ora di vedere cosa creerà la community con questa espansione.

GS: Grazie Grant.




Ultimo aggiornamento Lunedì 09 Agosto 2010 03:27