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Per installare i contenuti personalizzati vi preghiamo di leggere le istruzioni che trovate qui.
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| File: 9 |
[NOTA: Per questa Mod è NECESSARIO avere The Sims 3 Animali & Co.
]
[NOTA: Per questa Mod è NECESSARIO avere The Sims 3 Animali & Co.
]
[NOTA: Per questa Mod è NECESSARIO avere The Sims 3 Late Night
]
Questa mod contiene varie migliorie per i Vampiri di Late Night eseguite da sHoNi, tutte riunite in un singolo file. Consigliamo altamente di NON utilizzare altre mod per vampiri in congiunzione con questa (a meno che non siate sicuri al 100% che non ci siano conflitti) in quanto è altamente probabile che possano capitare bug/effetti indesiderati/ danneggiamento di dati salvati per un uso improprio di questa mod.
Se utilizzate già altre mod sui Vampiri o vi tenete quelle o usate questa. Per il vostro bene.
[NOTA: Per questa Mod è NECESSARIO avere
The Sims 3 Late Night]
Questo mod sblocca 28 strutture di edifici nascosti rendendoli visibili nel catalogo della modalità Compra. In particolare è rivolta alla costruzione di Appartamenti e Locali, rendendo utilizzabili le strutture per edifici dal catalogo senza partire dai lotti che trovate nel repertorio e poi modificarli.

[NOTA: Per questa Mod è NECESSARIO avere
The Sims 3 Late Night]
Questo mod sblocca diversi oggetti nascosti rendendoli visibili nel catalogo della modalità Compra e sistema alcuni oggetti che non appaiono nelle giuste categorie. In particolare è rivolta alla costruzione di Appartamenti e Locali, rendendo utilizzabili cassetta delle lettere condominiale e scivolo dei rifiuti e mostrando anche le luci Gobo piccole (3x3) nel catalogo.

[NOTA: Per il funzionamento di questa Mod è NECESSARIO avere sia Ambitions sia Late Night installato]
Modifica la carriera della Scienza e del Ramo Sinfonico della Carriera Musicale rendendoli più realistici: sebbene sia vero che nella scienza serva una certa manualità , è assolutamente ridicolo che i Sim debbano studiare l'abilità di pesca (??) solo perché un livello della carriera si chiama "Ottimizzatore di ecosistemi acquatici" (il fatto che uno scienziato studi i pesci NON lo rende automaticamente un pescatore!). Inoltre è altresì ridicolo che al laboratorio vengano offerte lezioni di logica e inventare, mentre agli scienziati che ci lavorano non venga richiesta neanche la minima conoscenza né in una né nell’altra abilità (ma chi è che impartisce queste lezioni??). Inoltre, una volta scelto il ramo Sinfonico della carriera Musicale, l'abilità richiesta per avanzare di livello diventa il Pianoforte anziché la Chitarra.

Questa Mod disabilita completamente l'uso automatico di qualsiasi interazione rivolta ai computer (una delle più fastidiose con il Free Will attivato). I Sim useranno il computer solo su tua iniziativa.
Testato con: The Sims 3 (1.26) + Travel Adventures + Loft Stuff + Ambitions + Fast Lane Stuff + Late Night + Outdoor Living Stuff + Generations + Animali & Co.
Controlla ad ogni aggiornamento del gioco per eventuali conflitti
Non richiede espansioni, ma è compatibile alle espansioni fino a Animali & Co.
[NOTA: Per questa Mod è NECESSARIO avere sia Ambitions che World Adventures]
Questa Mod cambia i risvolti di un viaggio nel tempo con l'apposita macchina. Ora viaggiare nel tempo può essere molto più proficuo di quanto fosse prima, ma anche molto più pericoloso (se non addirittura letale in certi casi). Con questa Mod infatti, ogni volta che il vostro Sim tornerà da un viaggio nel tempo, avrà uno stato umorale extra (oltre a "Viaggio nel Tempo") che potrà essere molto positivo o molto negativo.
Per aprire i file scaricabili in queste pagine è necessario installare WINRAR (free, gratis)